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亚博备用网址 | 时间: 2010-04-09 10:33:11 | 文章来源: 今日艺术网

林欣杰是香港较为杰出的数字艺术家之一,善于运用声音、影像、互动装置结合的特点创作做作品。香港他著名的互动艺术作品《MOVING MARIO》曾经在2008 奥地利电子艺术节Ars Electronica的获奖 ,多次受邀展出在克罗地亚,荷兰,巴西等地,本次也亮相杭州。

张小涛是国内著名的当代艺术家,而他的数字艺术作品更加挑战你的视觉经验。他的作品在丰富的观念背景下透着大制作的手笔。在对李铭超先生的采访中曾提到过张小涛本次参展的作品——《痕》 :“作品中所展现的山水、烟云、脚手架、电路板、细胞、城市建筑和废墟的交织就像是我们今日世界的镜像,在这种图像中去记录和见证人们今天的精神痕迹。画面中多处有镜头是关于“手”,时而一只巨大“手”出现在屏幕中,时而纵深成“手的网状”,作品中暗含了几条线索,用数字艺术的语言去编码我们在历史、现实、个人交错的复杂背景中的精神遭遇和人文关怀。透过作品似乎我们看到了艺术家对于社会和历史的另一种倾诉和阐释,从微观到宏观再到微观的叙事手法,加上空灵的电子乐让作品更加立体。其实数字艺术的最大魅力就是多维角度的叙事方式,这种方式同样让观者也有思维的广度延伸和艺术在构造。”

皮三是国内少有杰出的艺术动画艺术家,以往的作品《一毛钱》和《白日梦》不仅风靡网络,同时参展了中国数字艺术协会策划的一系列国内外、香港、台湾等地展览。作品《白日梦》代表中国数字艺术协会的艺术动画单元部分同法国数字艺术重要媒体,数字艺术国际网的论坛活动中作为开篇作品展示。此次艺术家皮三为杭州带来了新作品《咖啡时光》,该作品的最大亮点是采用了平面镜头移动,以及新闻事件的最简单元素化进行了“关联描述”和动画表达。作品中也通过这种方式“批判”了社会事件和新闻事件,这种看似平铺和简单的元素表达方式,相反比繁复的画面更具有震撼力。相信观者在看过整个作品后,会对作品《咖啡时光》的理解有着独特的见解。同时作品中音乐部分的亮点就是采用著名音乐人左小诅咒的歌曲作为作品音乐部分的线索。左小祖咒同样是也国内知名的独立音乐人,以批判性和独立音乐特性影响着普通大众,同样也对其他艺术家有着影响。

在本次展览中,蒋非默将带来独特的新媒体水墨作品《钻石》,作品具有很强的实验性。蒋非墨不仅是艺术家,同时也是年轻的策展人、设计师。善于运用独特的视角和创造方式去表达艺术家内心的感受。

林哲乐虽然是本次展览中最为年轻的艺术家,但是他的作品却是展览的又一亮点。其实早在几年前林哲乐的作品就曾入选戛纳影展并获法国短片大奖,又在即将召开的上海世博会中,担任了宣传片视觉上海《声呼吸》的主要创作者和导演。此次林哲乐带来的作品《REPANDA》同样以一个年轻、可爱的视觉方式在叙述着作品。作品用可爱的熊猫形象作为主要创作元素结合电子乐的音乐节拍,以轻松的方式展示着作品。作品从“重复”和“规律”,再到“中断”和“不规律”的方式似乎在表达着这个数字时代和快速消费品时代利与弊,从规律和独特的差异上,表达了年轻人对待这个社会的态度。它用轻松的元素抽象的引发了一种对于现今时代的一种思考。

吴俊勇是非常善于运用新型媒介来创作作品的,并且形成自己独特的语言和表达方式。本次参展的作品《乱花》中,戴着红色高帽的一群裸体小人成为其中的主角,用各种奇怪动作在单调的音效和片段式场景中表现社会政治生活中人与人之间微妙的关系,例如“吹捧”、“盲从”、“傀儡”。 每个片段都像是写日记一样,需要找到合适的词汇,作品似乎更为关注日常生活的最表层,像水面上脏脏的油腻一样。

黑峰是最具有探索和实验精神的艺术家之一,他的艺术观念和创作也与以往视觉艺术的形式和内容相比较有了很大的变化。他早在十几二十年前就曾运用数码和多媒体手段、进行新材料与新艺术形式和新观念的探求。这次展出的《乱码时代》系列作品可贵其实是在于透过限制的穿孔,呈现出无穷的创造力。“信息”、“新闻”、“事件”、“文化”、“宗教”成了一串串、一行行的乱码,跳跃连接代替线性思考,多向度空间取代绘画透视。其意义的产生存在于事件的脉络还有与观赏者的互动中,交流受到阻碍,观赏经验也被乱码化了。

丰江舟的多媒体舞台剧利用先进数字技术,结合多媒体道具、声音及身体语言的表演形式,让演员在电、光、声营造的奇特舞台中进行现代舞蹈式的表演,展现了一种新的视听经验和有趣的互动性。

非专业出身,曾经是知名网站新闻编辑的代化擅长运用数码软件创造出令人叹为观止的巨型像素画,本次展览他的2010年新作三维数码动画"道德的起源"饶有趣味,通过猴子和桃的故事引发人们对于道德的哲学思考。同时也向我们昭示数字化时代“人人都是艺术家”的趋势。

本次参展的作品《兰花指》是唐茂宏的第一部实验动画作品,正确地说是三屏动画装置,更多的时候影片是以装置的形式在展览中与观众见面。这也是他一次用动态的影像来表达他的“胡思乱想”,原因按唐茂宏的说法归结为:影像的表象更为宽泛、更为丰富、更能表达他的“胡思乱想”,而选择动画而且不是一般的影像,是因为他更习惯一个人慢慢地做一件事,不能适应很多人相互协调的工作。三个圆形的画框并列在画面之中,画面内容之间没有任何直接的联系,它们是片断式的,随时可以抽出其中的一个画面单独成章。画面内容千奇百怪充满魔幻色彩,长尾巴的女生、巨大的蜗牛、兔子在和大象交配、长着兔耳的蒙面人、绚烂的蘑菇......你会惊讶于他对生活中图像的敏感,这些影像交织在一起让你无所适从,思索画面背后更深的含义变成徒劳,“我认为去想象片子里面的意义是很无谓的,没有为什么,都只是碰巧发生的......闪烁其词,欲言又止是片子的风格”。

 

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